Evolution du stand de tir ! (1)
How to Find a Culprit » Devlog
Bonjour bonjour ! Ici thibor13 en direct du stand de tir !
- Le téléchargement des assets est en cours (sfx des armes, impacts).
- Le système de switch d'arme est terminé.
- Les contrôles sont mis en places.
J'ai un peu galéré sur le système de switch car je m'éparpillais un peu partout, mais j'ai vu le bout du chemin donc tout va bien on peut continuer.
On attaque le crosshair ainsi qu'un peu de level design très prochainement, et dès que les assets arrivent on met tout ca en place (tir, rechargement, traçabilité des balles, impacts sur divers matériaux).
A bientôt avec de nouvelles informations !
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How to Find a Culprit
Molochs Kelhers enquête sur un meurtre
Status | In development |
Authors | Keishy.974, thibor13, Akananas, chiiisa, Isshinaru, Hairi |
Genre | Puzzle |
Tags | Detective, First-Person, Narrative, Singleplayer, Unreal Engine |
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