Evolution du mini-jeu "Donut" 1


Bonjour, voici le premier devlog sur l’avancement du mini-jeu « Donut ».

Au niveau du game design, les documents sont en majeure parties finies même s’il reste de l’équilibrage à faire.

Les fonctions principales du gameplay comme les déplacements du donut ou l’utilisation des bumpers fonctionnent. La rotation du donut a été compliqué à faire étant donné que le donut a plusieurs rotations sur des axes différentes qui ne sont pas liées les unes entre elles.

Une première version du level design a aussi été effectué en greybox pour tester les déplacements et la grandeur du niveau.

Je vais commencer à faire la modélisation du donut et de quelques assets et ajouter des menus pour le début et la fin du mini-jeu. J’ai aussi l’impression qu’il manque une composante fun au jeu donc je vais chercher des idées là-dessus.

Merci d’avoir lu.

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