Evolution du mini jeu "Verrou


Hello, voici le premier devlog sur l’avancement du mini-jeu « Verrou».

Les fonctions principales du gameplay sont bien avancées comme le click and drag , les cercle sont mis en surbrillance quand on passe la souris dessus, changement du curseur quand on click ou la condition de victoire . A chaque nouvelle  partie les valeur pour gagner sont randomiser ce qui correspondes à combien de degré le cercle doit être tourner. Le son est en cours intégration.

Le coffre fort n'est pas encore là mais il ne devrais pas tarder à arriver.

J'ai pas trop rencontré de problème à part pour comment faire pour que si on relâche le click, le cercle s'arrête sans aucun vitesse. 

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