Evolution du mini jeu "Verrou
How to Find a Culprit » Devlog
Hello, voici le premier devlog sur l’avancement du mini-jeu « Verrou».
Les fonctions principales du gameplay sont bien avancées comme le click and drag , les cercle sont mis en surbrillance quand on passe la souris dessus, changement du curseur quand on click ou la condition de victoire . A chaque nouvelle partie les valeur pour gagner sont randomiser ce qui correspondes à combien de degré le cercle doit être tourner. Le son est en cours intégration.
Le coffre fort n'est pas encore là mais il ne devrais pas tarder à arriver.
J'ai pas trop rencontré de problème à part pour comment faire pour que si on relâche le click, le cercle s'arrête sans aucun vitesse.
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How to Find a Culprit
Molochs Kelhers enquête sur un meurtre
Status | In development |
Authors | Keishy.974, thibor13, Akananas, chiiisa, Isshinaru, Hairi |
Genre | Puzzle |
Tags | Detective, First-Person, Narrative, Singleplayer, Unreal Engine |
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