Evolution du mini jeu "photo" 2
Hello hello,
Le développement du mini jeu a bien avancé, on a une boucle de gameplay presque fini.
Au début du mini jeu, on a une photo aléatoire (parmi des photos déjà définies) qui apparaît, au début j'avais commencé à faire que la photo était une photo random dans la salle mais faire un aléatoire de photo déjà défini est une solution plus facile pour Ethan (qui fait le hub) ainsi que pour moi. Après avoir fini de déplacer les objets on peut prendre une photo. Pour prendre une photo il suffit de faire un clic droit afin de faire apparaître le hud de la caméra
la zone en noir représente, les endroits qui n'apparaîtrons pas sur la photo qu'on prend.
Une fois la photo prise, un flash apparaît, et on voit notre photo en noir et blanc, on peut ensuite valider la photo ou en reprendre une si on le souhaite.
Pourquoi une photo en noir et blanc ? tout simplement pour le contraste entre que notre enquêteur, qui est dans notre époque mais qui pense encore être dans une ancienne époque.
J'ai fait un test de "l'animation" de la caméra et de la photo après en avoir pris une. Pour l'instant c'est juste un test, je ne sais pas encore si je vais l'ajouter.
J'ai commencé la modélisation de la pièce afin de faire le level design plus tard, la pièce devrait ressembler à ça, enfin je l'espère ( merci à akaneko d'avoir dessiné la pièce après les descriptions que je lui ai faite pour que je me représente plus facilement l'endroit)
Objectif pour la semaine prochaine :
-Terminer la modélisation
-Chercher des textures pour la modélisation ou essayer de les faire dans le cas ou je n'en trouve pas
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How to Find a Culprit
Molochs Kelhers enquête sur un meurtre
Status | In development |
Authors | Keishy.974, thibor13, Akananas, chiiisa, Isshinaru, Hairi |
Genre | Puzzle |
Tags | Detective, First-Person, Narrative, Singleplayer, Unreal Engine |
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